ICT R&D 중장기 기술로드맵 11개 기술 분야 총 4조 3000억 원 예산 투입
ICT R&D 중장기 기술로드맵 11개 기술 분야 총 4조 3000억 원 예산 투입
  • 김원규
  • 승인 2020.03.19 18:01
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ICT 인재 양성에 올해 154억원 투입, 올해 900명 양성

ICT R&D 중장기 기술로드맵 11개 기술 분야 총 43000억 원 예산 투입

ICT 인재 양성에 올해 154억원 투입, 올해 900명 양성

 

과학기술정보통신부는 올해 약 1537천만원을 투입해 대학 ICT 연구센터 등 4개 사업 신규 과제 공모사업에 정보통신기술(ICT) 핵심 인재 900명을 양성하기로 했다. 또한 미래과학부의 11개 기술 분야에 총 43000억 원의 예산을 투입한다는 내용이 포함되어 있다.

앞으로 다가올 4차 산업혁명 시대와 지능정보사회의 도래에 대비하기 위해 수립한 ‘ICT 분야의 R&D 기술로드맵에 대해 산··연 관계자들의 의견을 수렴해보자는 취지로 지난달 마련되었다. ‘ICT R&D 기술로드맵 및 투자방향 수립 경과라는 주제로 기조연설을 한 로드맵 총괄위원장이자 KAIST 교수인 조동호 박사는 로드맵 수립의 목적에 대해 과제별로 투자 우선순위를 정하고, 효율적으로 재원을 배분하기 위해 마련됐다라고 말했다. 조 박사는 로드맵의 기본 방향은 크게 3가지라고 소개하며 목표 달성을 위한 이정표(milestone)를 제시하고, 안내지도 역할을 통한 투자위험성(risk)을 경감하며, 폭넓은 의견을 반영한 공감대(consensus)를 형성하는 것이라고 강조했다.

이번에 수립된 로드맵에서 다루고 있는 기술 분야는 모두 11개로서, 기존의 연구개발 10대 분야에 4차 산업혁명을 이끌 인공지능이 새로 포함됐다. 기존 10대분야는 융합서비스 이동통신 네트워크 방송·스마트미디어 전파위성 기반SW컴퓨팅 SW 디지털콘텐츠 정보보호 ICT 디바이스 등이다. 조 박사는 앞으로 미래부는 오늘 제시된 산··연 전문가들의 의견을 반영하여 ‘ICT R&D 중장기 기술로드맵 2022()’9월까지 확정할 예정이라고 밝히며 이를 통해 2017년의 ICT R&D사업 과제기획 시 활용할 계획이라고 덧붙였다.

기술분야 별 발전전략 및 추진방향

  • 디지털 콘텐츠 = 3D나 다면 상영같은 실감형 콘텐츠와 가상현실이나 증강현실 같은 인터랙션 콘텐츠’, 그리고 오감을 자극하는 감성 콘텐츠와 차세대 플랫폼 같은 콘텐츠 유통4개 기술분야에 오는 2022년 까지 총 3270억 원이 투입된다. 개발 예정인 핵심 기술로는 다자 간 원격몰입(tele-immersion) 가상현실 시스템오감정보 인식 및 감각재현 실감 콘텐츠등이 꼽힌다.

  • 융합서비스 = 제조나 물류 등이 ICT와 융합된 산업융합과 국방이나 교육 등이 ICT와 융합된 공공융합’, 그리고 주택이나 도시가 ICT와 융합된 스마트라이프3개 기술분야에 오는 2022년 까지 총 5736억 원이 투입된다. 개발 예정인 핵심 기술로는 급성질환 이상징후 예측 기술재난예방을 위한 위치정보 기반의 지능형 피난 기술등이 있다.

  • ICT 디바이스 = 스마트워치나 피트니스밴드 같은 웨어러블 디바이스와 가스검출 센서나 음성인식 센서 같은 ‘ICT디바이스 핵심부품’, 그리고 드론이나 자율주행차 같은 ‘ICT 융복합 디바이스3개 기술분야에 오는 2022년 까지 총 5840억 원이 투입된다. 개발 예정인 핵심 기술로는 스마트 센서 및 센서 플랫폼지능형 반도체등이 채택되었다.

  • 정보보호 = 암호나 공개키기반구조(PKI) 같은 공동기반보안과 사이버 위협 인텔리전스 같은 네트워크 및 시스템 디바이스 보안’, 그리고 핀테크나 디지털 포렌식 같은 응용서비스 보안3개 기술분야에 오는 2022년 까지 총 3862억 원이 투입된다. 개발 예정인 핵심 기술로는 지능형 보안위협 대응전지적 사회안전 보안등이 선정되었다.

  • 이동통신 = 근접 SNS 서비스 같은 모바일 서비스와 차세대 Wi-Fi 같은 모바일 네트워크’, 그리고 홀로그램 영상 같은 모바일 디바이스3개 기술분야에 오는 2022년 까지 총 3730억 원이 투입된다. 개발 예정인 핵심 기술로는 ‘5G 이동통신초저지연 무선통신 서비스등이 꼽힌다.

  • 네트워크 = 대용량 트래픽을 실시간으로 처리할 수 있는 차세대 네트워크와 원격의료나 원격교육 같은 네트워크 서비스’, 그리고 기업용 폐쇄망 같은 네트워크 플랫폼3개 기술분야에 오는 2022년 까지 총 2325억 원이 투입된다. 개발 예정인 핵심 기술로는 고성능 전달망 기술무선 기반의 양자통신 시스템등이 있다.

  • 방송·스마트 미디어 = UHD나 재난예방 같은 이동방송과 소셜 개인방송 미디어 같은 방통융합’, 그리고 가상현실 체험 같은 실감방송3개 기술분야에 오는 2022년 까지 총 3151억 원이 투입된다. 개발 예정인 핵심 기술로는 인간 교감형 차세대 스마트 방송기술영상기반 콘텐츠의 감성정보 추출 기술등이 포함되어 있다.

  • 전파·위성 = 주파수 확보나 공동사용 같은 전파 자원과 소출력 레이더나 가시광 통신 같은 전파 응용’, 그리고 통신 탑제체나 무인기 탐지 같은 위성·무인기3개 기술분야에 오는 2022년 까지 총 1563억 원이 투입된다. 개발 예정인 핵심 기술로는 전파기반 스마트빔 조향 안테나한국형 GPS전파 검출 교란 기술등이 포함되어 있다.

  • 소프트웨어 = 데이터관리 SW나 스토리지 SW 같은 응용 SW’와 단말기 운용이나 서버 운용에 사용되는 미들웨어 SW’, 그리고 빅데이터나 클라우드 운용에 필요한 시스템 SW’ 3개 기술분야에 오는 2022년 까지 총 4634억 원이 투입된다. 개발 예정인 핵심 기술로는 외국어 학습을 위한 가상현실 접목 대화형 음성 인터페이스얼굴의 표정인식 등을 활용한 영상기반 감성인식 기술등이 채택되었다.

  • 기반 SW·컴퓨팅 = 창조적인 지식창출의 도구이자 제품 고도화와 서비스 혁신의 주역인 빅데이터클라우드컴퓨팅’, 그리고 컴퓨팅시스템인공지능4대 기술 분야에 오는 2022년 까지 총 4666억 원이 투입된다. 개발 예정인 핵심 기술로는 ‘CCTV 등 대규모 영상 클라우드 지원 응용기술비휘발성 메모리 기반의 클라우드 가속 기술등이 선정되었다.

▶ 인공지능 = 언어 이해나 추론과 같은 인공지능 핵심기술과 인공지능 칩이나 플랫폼 같은 ICT 인재 양성에 올해 154억원 투입, 올해 900명 양성

인공지능 통합기술’, 그리고 로봇이나 지식서비스 같은 인공지능 연계기술4대 기술 분야에 오는 2022년 까지 총 4602억 원이 투입된다. 개발 예정인 핵심 기술로는 자기이해 기반의 상황인지 핵심기술자율지능의 동반자 지원시스템 기술등이 있다.\

과기정통부는 이번 사업을 위해 이날부터 대학 ICT 연구센터 그랜드 ICT 연구센터 ICT 명품 인재 ICT 혁신인재 4.0 4개 사업의 신규 과제를 공모한다.

과기정통부는 올해 이번 사업을 통해 ICT ·박사급 핵심 인재 900명을 양성하고, 2023년까지 6500명을 양성하겠다는 계획이다. 먼저 과기정통부는 대학 ICT 연구센터 지원 사업을 통해 인공지능(AI), 디지털콘텐츠, 지능형 반도체 등의 분야에서 15개의 연구 센터를 신규로 선정할 계획이다. 올해 지원 규모는 60억원이다.

또 그랜드 ICT 연구센터 지원 사업(50억원)을 통해 5개 센터를, ICT 명품 인재 양성 사업(30억원)을 통해 2개 대학을 신규로 지정한다.

이 밖에 ICT 혁신 인재 4.0 사업(137천만원)을 통해 기업과 대학이 함께 개발하는 11개 신규 연구 교육과정을 추진한다. 이 교육과정은 대학과 기업이 참여해 연구 주제를 지도하고, 참여 학생들과 함께 문제를 해결하는 개방형 교육체계다.

 


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